E.A rectifica el sistema anticopia de sus futuros juegos

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En respuesta a las críticas surgidas al anuncio del nuevo sistema anticopia para sus próximos lanzamientos para PC, el gigante del entretenimiento ha dado marcha atrás anunciado modificaciones en el mismo que lo hagan menos intrusivo.

La tecnología anticopia prevista basada en la polémica SecuROM, comprobaría cada 5 o 10 días la legalidad de la clave única del juego en nuestro equipo y mandaría los datos a los servidores de Electronic Arts.

Este mecanismo de protección solo permitiría tres reinstalaciones del juego, una cantidad exageradamente mínima que acortaba la vida de la licencia y además obligaba a la correspondiente conexión a Internet de forma absurda al tratarse de títulos para un solo jugador y no de juegos online como Spore o Mass Effect.

Ahora E.A rectifica en parte y la comprobación de la legalidad de la clave solo se producirá cuando el usuario intente descargar nuevo contenido para los juegos.

 

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